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Markt-Übersättigung der Spiele: Entwickler äußern sich zu diesem Umstand
16.10.2017 - 12:54








Wöchentlich erscheinen Unmengen an neuen Games, sehr zum Leidwesen von kleineren Entwicklern. Das sieht auch Brian Fargo so, der Chef von inXile, welche zuletzt Torment: Tides of Numenera auf den Markt gebracht haben. Im Interview mit Gameindustry erklärte Fargo jetzt, wie sich das finanziell und Marketing technisch negativ auswirkt:

"Man könnte sagen, es gibt ein größeres Risiko, dass ein Spiel in einem Meer von Produkten untergeht, als dass es wegen zu niedrigem Qualitätsniveau nicht im Geschäft ausgestellt wird. Die Statistiken, die zeigen, dass immer mehr und mehr Spiele auf Steam erscheinen, waren für keinen von uns vorteilhaft. Das ist gewissermaßen ein Doppel-, Dreifachschlag gegen die kleineren Publisher/ Entwickler."



Tatsächlich ist es so, dass 2017 das Jahr werden könnte, wo die meisten Releases auf Steam stattfinden. Auch Spieler bemängeln mittlerweile die starke Übersättigung. Insbesondere weil potentielle Indie-Titel immer häufiger in der Masse untergehen. Ebenso stellt sich der rapide Preisverfall von Spielen als großes Problem für kleinere Entwickler da. Diesbezüglich äußerte sich Jeff Pobst von Hidden Path (Counter-Strike: Global Offensive, Age of Empires 2 HD Edition) gegenüber Gameindustry:

"Eine Zeit lang konnten wir Spiele verkaufen, die nicht 60 Dollar kosteten und wir konnten damit gutes Geld machen… und wir hatten die Möglichkeit noch mehr Spiele zu machen. Diese Möglichkeit ist jetzt eingeschränkt, weil es eine so große Anzahl an Spielen zu geringen Preisen im Handel gibt. […] Ich kenne viele Indie-Entwickler, die ihr Studio schließen, weil sie nicht mal genug verdienen, um für ihr eigenes Wohlbefinden zu sorgen. Und das war mal eine ziemlich sichere Angelegenheit. […] Wenn es einen finanziellen Druck gibt, ist es sehr schwer für die Leute, sich zusammenzufinden und tatsächlich gute Unterhaltung zu machen. Also ist das hart, das ist wirklich hart."


Johannes Keuschnig


gedruckt am 12.12.2017 - 08:27
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