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News » Destiny 2: Massenhaft neue Infos und Videos sind da [HOT NEWS]
News

Destiny 2: Massenhaft neue Infos und Videos sind da [HOT NEWS]
19.05.2017 - 15:45 von Johannes Keuschnig









Titel: Destiny 2
Plattform: PC, PS4, One
Entwickler: Bungie
Publisher: Activision Blizzard
Genre: First Person Shooter
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 08.09.2017
Offizielle Seite

Activision und Entwickler Bungie haben nun sehr viele neue Information über Destiny 2 bekanntgegeben. Dabei kommt auch die PC-Version nicht zu kurz. So wird mit Destiny 2 Activision erstmals einen PC-Shoote über Blizzards Vertriebsplattform Battlenet anbieten. Auf Steam erscheint der Shooter demzufolge nicht. Das wurde im Rahmen des Gameplay-Reveal-Trailers (weiter unten) mitgeteilt.

In einem Tweet führt Sergey Galyonkin, Betreiber von Steamspy, folgende Gründe gegen einen Steam-Release an:




In einem Livestream von Destiny 2 haben Activision und Blizzard auch technische Details zur PC-Version gegenüber Glixel bekanntgegeben. PC-Spieler dürfen sich auf einige exklusive Features freuen:
  • Anpassbare Auflösungen, einschließlich 4K (3820x2160)
  • Keine Begrenzung der Bildwiederholrate (fps)
  • Steuerung für Maus und Tastatur ausgelegt, vollständige Neubelegung aller Tasten
  • Textchat
  • Anpassbarer Sichtkegel (FOV)
  • Umfassende PC-Einstellungen
  • Unterstützung von 21:9-Monitore



Kampagne wurde komplett überarbeitet

Zudem kündigte Activision Blizzard einige interessante Details zur überarbeiteten Kampagne bzw. deren Spielmechanik an. So wird im Livestream bereits die erste Kampagnen-Mission "Homecoming" gezeigt. Hier wird die letzte Stadt der Hüter angegriffen.

Plot Erklärung

Der gefährliche Gegner ist Ghaul, Führer der Roten Legion, einer Elite-Truppe der Kabale. Und er hat ein klares Ziel: Er hält sich für den Auserwählten, einen wahren Hüter, der anstatt der Menschen die Gunst des Reisenden gewinnen hätte sollen.

Die Dunkelheit bedroht in Destiny unser Sonnensystem. Dass es noch nicht von ihr verschlungen wurde, liegt lediglich daran, dass der Reisende als mächtige Kreatur über die letzte Stadt wacht und die Menschen beschützt. Die Hüter erhalten von ihm die Macht des Lichts und müssen sein beschütztes Gebiet gegen Außerirdische wie die Kabale oder Vex beschützen, die von der Dunkelheit besessen sind. Ghaul will ihnen diese Rolle nun streitig machen, er ist kein Monster, das einfach nur zerstören will - er will seinen rechtmäßigen Platz einnehmen.


Dabei erklärt Bungie, dass die Story in Destiny 2 deutlich mehr Platz einnehmen wird als noch im Vorgänger. So gäbe es wesentlich mehr Cinematics, bereits im gezeigten Teil der ersten Mission sind schon zwei Cutscenes enthalten. Die Entwickler stellen außerdem klar, dass Destiny 2 nicht nur für die Neueinsteiger auf dem PC ein Neuanfang sein wird. Die Story-Erfahrung soll auf allen Systemen möglichst gleichwertig und detailliert sein.



Mehr Abwechslung in sämtlichen Bereichen

Eine Frischzellenkur erhielt auch das Gameplay von Destiny. Demnach bekommt der Nachfolger ein Open-World-Konzept. Es wird Nebenmissionen geben, welche "Adventures" genannt werden., Außerdem erteilen NPCs Aufträge, die wiederum richtige Geschichten haben und jeder Auftraggeber hat ebenfalls eine eigenen Charakter.

Die Missionsstruktur soll jetzt ohnehin mehr einem Rollenspiel ähneln. Zwar ist der Loot immer noch ein essenzieller Bestandteil des Gameplays, doch nahezu alles wird in einem Kontext gesetzt. So wird Erkundung stark belohnt mit beispielsweise Dungeons die eigene Bosse haben und Schatzkisten, die ihr nur bekommt wenn der Endgegner bezwungen wurde. Natürlich gibt es auch die berühmten Raids wieder, welche insbesondere für Koop ausgelegt sind. Bungie möchte allerdings auch Solisten diesmal besser einbeziehen, weshalb viele Aktivitäten bzw. Modi auch allein gespielt werden können. Dazu gehören auch zeitlich begrenzte Events mit speziellen Belohnungen, was unweigerlich einen gewissen MMO-Prinzip folgen könnte und vor allem im Late Game wichtig ist.



PC-Version kommt später und wird in Kooperation entwickelt

Wann Destiny 2 für den PC veröffentlicht wird ist momentan noch unklar. Der Shooter erscheint jedenfalls nicht zeitlich mit den Konsolen-Umsetzungen am 08. September 2017.

"Wir haben bisher noch keinen PC-Termin festgelegt. Doch hier bei Bungie sind wir sehr darauf bedacht, die bestmögliche PC-Version zu entwickeln. Durch die Partnerschaft mit Blizzard und die Tatsache, dass wir via Battle.net laufen, wollen wir sichergehen, dass diese Version des Spiels genügend Zeit zum Backen im Ofen erhält, damit am Ende ein köstliches Stück Brot dabei herauskommt", so Luke Smith vom Entwicklerstudio Bungie.

Weiter erklärte Bungies PC Lead David Shaw, dass die PC-Version zusätzlich extern von Vicarious Visions entwickelt wird. Es handle sich hierbei aber nicht um eine outgesourcte Portierung. Vielmehr entwickle man diese Spielversion in einer echten und engen Partnerschaft mit den dortigen Entwicklern. So wolle man jedenfalls sicherstellen, dass sich die PC-Fassung auch wirklich wie ein PC-Titel anfühlt und nicht wie eine plumpe Portierung.

Darüber hinaus werde Destiny 2 auf dem PC nicht über dedizierte Server verfügen. Shaw wollte bzw. konnte diesbezüglich kein genaueres Statement abgeben, da dies sehr komplex ausgeführt werden müsste. Weil auch schon der Vorgänger auf den Konsolen immer wieder Verbindungsprobleme hatte, werde man daher in Destiny 2 auf eine gänzlich neue Technik setzen.
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News » Far Cry 5, The Crew 2, Assassin's Creed 2017, South Park 2 - Ubisoft kündigt neue Titel an
News

Far Cry 5, The Crew 2, Assassin's Creed 2017, South Park 2 - Ubisoft kündigt neue Titel an
16.05.2017 - 21:33 von Johannes Keuschnig









Bis zur E3 vergehen schon noch ein paar Wochen, allerdings hat Ubisoft im Rahmen des aktuellen Geschäftsberichts 2016/2017 bereits die kommenden Spiele angeteasert. Der Shooter Far Cry 5, das Open-World-Rennspiel The Crew 2, ein neues Assassin's Creed und South Park: Die rektakuläre Zerreißprobe sind die vier größten Titel des Publishers, die bis einschließlich Frühling 2018 erscheinen sollen. Das Geschäftsjahr läuft vom 01. April 2017 bis zum 31. März 2018.

Ubisoft möchte insgesamt 28 Millionen Spiele weltweit verkaufen, die genannten vier Titel sollen nichts weniger als die Spitze der Game-Charts besetzen. Der Publisher möchte dabei aber nicht nur bekannte Titel vorstellen, sondern auch gänzlich neue Marken etablieren. Mindestens ein Multiplayerspiel soll dabei angekündigt werden. Insbesondere da Ubisofts jüngste Titel wie For Honor, Ghost Recon: Wildlands, The Division und Rainbow Six: Siege gut beim Publikum ankamen.



Über ein neues Assassin's Creed wird bereits länger gemunkelt, welches in Ägypten angesiedelt sein soll. Auch über Far Cry 5 gibt es immer mehr Gerüchte. Vermutet wird, dass es den Shooter in den Wilden Westen verschlägt.

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News » Darksiders 3: THQ Nordic kündigt lang ersehnten Nachfolger an
News

Darksiders 3: THQ Nordic kündigt lang ersehnten Nachfolger an
02.05.2017 - 19:39 von Johannes Keuschnig









Auf Amazon.com wurden jetzt erste Informationen und Screenshots zu Darksiders 3 geleakt. Schon länger waren die Arbeiten an einem dritten Teil der Reihe ein offenes Geheimnis. Über einen Facebook-Post hat THQ Nordic den Leak auch schon bestätigt und Darksiders 3 damit offiziell mit einem Trailer angekündigt.



Auf der Amazonseite wird der Titel für PC, PS4 und Xbox One gelistet und soll voraussichtlich am 31. Dezember 2018 erscheinen - wobei es sich hier wohl um ein Platzhalterdatum handelt. Laut Produktbeschreibung schlüpfen die Spieler in die Rolle der Magerin Fury, die mit ihrer Peitsche und Magie kämpft, um die Balance zwischen Gut und Böse auf der Erde wiederherzustellen. Dabei soll die Zauberin auch über verschiedene Gestalten verfügen, die unterschiedliche Waffen, Bewegungsmöglichkeiten und Fähigkeiten mit sich bringen.

Die Beschreibung spricht außerdem von einer Open World, in der sich Fury zwischen Umgebungen vor- und zurückbewegen kann, um Geheimnisse aufzudecken, während sie in der Story vorankommt.

Im Spielverlauf sollen sich uns die Sieben Todsünden und ihre Diener als Gegner entgegenstellen. Laut Beschreibung reichen die Feinde von mystischen Kreaturen bis hin zu degenerierten Existenzen. Dieses Szenario ist somit wieder typisch Darksiders mit seinen apokalyptischen Reitern. Die gezeigten Screenshots (weiter unten) veranschaulichen auch den altbekannten Artstyle des Spiels.

Darksiders 3
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News » Call of Duty: WW2 - Wird die automatische Heilung abgeschafft?
News

Call of Duty: WW2 - Wird die automatische Heilung abgeschafft?
28.04.2017 - 15:34 von Johannes Keuschnig









Titel: Call of Duty: WW2
Plattform: PC, PS4, One
Entwickler: Sledgehammer Games
Publisher: Activision Blizzard
Genre: 1st Person Shooter
USK/PEGI: Noch nicht erteilt
Spieler: Offline - / Online -
Release: 2017

Nachdem Call of Duty: WW2 nun angekündigt wurde, kursieren jetzt einige Spekulationen über das Heilungssystem des Shooters. Wie man mittlerweile ja weiß, besitzen nahezu alle modernen Call of Duty's der letzten Jahre eine passive Regeneration von Lebenspunkten. Scheinbar soll dies aber auf Call of Duty: WW2 nicht mehr zutreffen. Gegenüber der Game Informer äußerte sich Sledgehammer Games erstmals dazu.

"Spieler erhalten Leben und Munition nicht auf passive Weise. Man kann nach einem Treffer nicht einfach hinter Deckung springen und kurz hochheilen. Der Spieler erhält von seinen Kameraden Healthpacks, Munition und Sperrfeuer. Das gibt Treffern gegenüber anderen Spielen der Reihe deutlich mehr Gewicht, weil eine Verwundung immer zu Konsequenzen führt."

Demzufolge betrifft das neue System nicht nur auf Heilung zu, sondern auch auf Munition für die Waffe. Da sich Call of Duty: WW2 hauptsächlich auf einen Squad konzentriert, würde solch System auch mehr Sinn machen.

Allerdings ist momentan noch unklar, ob dieses System als Standard gilt oder erst mit einem höheren Schwierigkeitsgrad. Der Vorgänger Call of Duty: Infinite Warfare bietet ebenfalls einen Hardcore-Modus, bei dem Verwundungen Gliedmaßen unbrauchbar machen und dem Spieler sogar die Waffe aus der Hand rutschen kann.

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News » Destiny 2: PC-Version offiziell bestätigt und Story-Details im neuen Trailer [HOT NEWS]
News

Destiny 2: PC-Version offiziell bestätigt und Story-Details im neuen Trailer [HOT NEWS]
30.03.2017 - 21:05 von Johannes Keuschnig









Titel: Destiny 2
Plattform: PC, PS4, One
Entwickler: Bungie
Publisher: Activision Blizzard
Genre: First Person Shooter
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 08.09.2017
Offizielle Seite

Nach ersten Gerüchten und Leaks hat Activision nun auch offiziell bestätigt, dass Destiny 2 auch für den PC erscheinen wird und nicht wie der Vorgänger nur für die Konsolen.

Darüber hinaus gibt es neue Details zur Story, die Bungie im ersten Trailer (siehe weiter unten) mit Cayde-6 andeutet:

Ghaul, der Anführer der roten Garde der Kabale hat die letzte Stadt der Menschen überfallen und beraubt die Hüter damit um ihre letzte Festung gegen die Dunkelheit. Die Erde wird somit tatsächlich zum Schauplatz von Destiny 2, genauso wie viele andere neue, unerkundete Welten des Sonnensystems, an denen neue Waffen und Fähigkeiten auf uns warten sollen. Nur wer die verstreuten Helden der Menschheit wieder zusammenführt, soll Ghaul und seine Schergen besiegen können.

Destiny 2 erscheint voraussichtlich am 08. September 2017, auch für PC. Es bereits möglich vorzubestellen und so einen Beta-Zugang zu erhalten. Außerdem werden schon Vorbestellungen an teilnehmenden Händlern angenommen, inklusive einer Collector's Edition. Die Inhalte der verschiedenen Versionen wurden allerdings noch nicht vollends bestätigt. Nichtsdestotrotz zeigen wir euch die vorläufig bekannte Liste:

Collector's Edition
  • Destiny 2 Hauptspiel
  • Erweiterungen 1 und 2
  • Legendäres Schwert (Ingame)
  • Legendäres Emote (Ingame)
  • Emblem des Kabaleimperiums (Ingame)
  • »Frontier«-Tasche mit Seitenfach für 15-Zoll-Tablets
  • »Frontier«-Kit mit solarbetriebenem USB-Aufladegerät
  • Ein Paracord (Armband)
  • Ein »Solar Rug«
  • Steelbook
  • Collector's Box mit Kabale-Thema, enthalten sind ein Notizbuch, eine Karte, Postkarten und »Pawns from the Empire«

Worum es sich übrigens bei dem "Solar Rug" und den "Pawns of the Empire" handelt, ist derzeit noch unklar.

Limited Edition
  • Destiny 2 Hauptspiel
  • Erweiterungen 1 und 2
  • Legendäres Schwert (Ingame)
  • Legendäres Emote (Ingame)
  • Emblem des Kabaleimperiums (Ingame)
  • Steelbook
  • Premiumbox mit Notizbuch, Karte, Postkarten

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News » Final Fantasy 14: Testversion nicht mehr Zeit begrenzt und Patch 3.56 ab sofort verfügbar
News

Final Fantasy 14: Testversion nicht mehr Zeit begrenzt und Patch 3.56 ab sofort verfügbar
29.03.2017 - 12:15 von Johannes Keuschnig







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Titel: Final Fantasy 14 Online
Plattform: PC, PS3
Entwickler: Square Enix
Publisher: Square Enix
Genre: Online-Rollenspiel
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: 30.09.2010

In Vorbereitung auf die Veröffentlichung von dem DLC "Stormblood" hat Square Enix Neuerungen bei der kostenlosen Testversion zu Final Fantasy 14 eingeführt. Die bisherige 14-tägige Begrenzung wurde aufgehoben, sodass jeder nun das MMO bis Stufe 35 umsonst ausprobieren kann. Spieler können die Welt von Eorzea so lange wie sie mögen erkunden und dabei unterschiedliche Völker, Klassen und Jobs ausprobieren.

Diese Neuerungen betreffen nicht nur für die kostenlose Testversion neu erstellte Konten, auch bereits existierende oder abgelaufene Konten werden reaktiviert und ermöglichen somit das Spielen. Nutzer der kostenlosen Testversion haben ebenfalls Zugang zu sämtlichen Inhalten, können bis zu acht spielbare Charaktere erstellen (einen pro Welt), Gruppen und Kontaktkreisen beitreten und sogar bis Ebene 10 des Tiefen Gewölbes voranschreiten.

Diese Neuerungen sind zeitlich abgepasst mit der Veröffentlichung von Patch 3.56. Dieser schließt das Hauptszenario von Heavensward ab und die Ereignisse der kommenden Erweiterung Stormblood, welche am 20. Juni veröffentlicht wird. Die Patch Notes für Patch 3.56 mit ausführlichen Informationen gibt es übrigens hier zu sehen.


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News » Destiny 2: Offiziell per Twitter angekündigt
News

Destiny 2: Offiziell per Twitter angekündigt
28.03.2017 - 11:56 von Johannes Keuschnig









Titel: Destiny 2
Plattform: PS4, One
Entwickler: Bungie
Publisher: Activision Blizzard
Genre: First Person Shooter
USK/PEGI: -
Spieler: Offline / Online
Release: -
Offizielle Seite

Entwickler Bungie und Publisher Activision beenden nun tatsächlich die Spekulationen über Destiny 2 und kündigten offiziell den Nachfolger des SciFi-Shooters an. Ungewöhnlich ist die Enthüllung aber schon ein wenig, denn sie erfolgte ausschließlich über ein einziges Bild, welches auf der offiziellen Twitter-Seite von Destiny veröffentlicht wurde.

Der Tweet beinhaltet zudem keinerlei Text, demzufolge gibt es auch keine weiteren Informationen. Wir werden diese News natürlich aktualisieren, sobald weitere Details verfügbar sind.




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News » Steam-Charts - Nier: Automata wird von Battle-Royale-Shooter verdrängt
News

Steam-Charts - Nier: Automata wird von Battle-Royale-Shooter verdrängt
27.03.2017 - 15:55 von Johannes Keuschnig









In den Steam-Charts regieren momentan Neueinsteiger und alte Bekannte gleichermaßen. Der größte Verlierer dürfte diese Woche aber sicherlich Nier: Automata sein. Obwohl das Rollenspiel durchwegs gut ankommt, wurde es bereits jetzt von Dauerbrenner GTA 5 auf Platz drei verdrängt. Der höchste Einstieg geht aber ganz klar an Playerunknown's Battleground, dass Battle-Royale-Spiel besetzt gleich dem ersten Platz.

Für eine kleine Überraschung sorgt übrigens noch das Metro Redux Bundle, welches wieder in den Steam-Charts gelandet ist. Wohl auch deswegen, weil die Shooter erst kürzlich eine Rabatt-Aktion erhielt.

Die aktuellen Steam-Charts (20. bis 26. März 2017)

1. Playerunknown's Battleground
2. GTA 5
3. Nier: Automata
4. H1Z1: King of the Kill
5. Ghost Recon: Wildlands
6. Counter-Strike: Global Offensive
7. Rainbow Six: Siege
8. Toukiden 2
9. Nier: Automata Pre-Order
10. Metro Redux Bundle

Die Rangliste bezieht sich auf die Steam-Verkaufszahlen der vergangenen Woche. Die Top 10 werden jeden Sonntag aufs Neue aktualisiert.




Quelle: gamestar.de
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News » Mass Effect: Andromeda - BioWare arbeitet an den größten Fehlern im Spiel
News

Mass Effect: Andromeda - BioWare arbeitet an den größten Fehlern im Spiel
27.03.2017 - 14:27 von Johannes Keuschnig









Titel: Mass Effect: Andromeda
Plattform: PC, PS4,One
Entwickler: BioWare
Publisher: Electronic Arts
Genre: Rollenspiel
USK/PEGI: -
Spieler: -
Release: Frühling 2017

Das jüngst veröffentlichte Mass Effect Andromeda spaltet die Spieler nach wie vor und das nicht nur wegen der teils albernen Gesichtsanimationen. Das SciFi-Epos leidet nämlich auch unter einigen Bugs, welche unter Umständen auch zum einem Crash führen können.

Dem ist sich Entwickler BioWare absolut bewusst und arbeitet gerade an einem etwas umfangreicheren Update, mit dem einige Fehler behoben werden sollen: "Hier sind einige der Bugs, die aktuell für Probleme sorgen. Die Liste ist nicht vollständig, deckt aber die größten Fehlerquellen ab, an denen wir aktiv arbeiten", so das Statement. Folgend seht ihr nun die vorläufige Bugliste im Überblick.

Liste der Bugs in Mass Effect Andromeda

Performance:
  • Crossfire erhöht die Performance nicht ausreichend
  • Fehlende Unterstützung von Dolby Vision
  • Auflösungs-Probleme in 4:3 und 5:4
  • Abstürze bei 16:9 und 16:10 im Portrait-Modus
  • Performance-Probleme in den Sturm-Canyons

Teamkameraden:
  • Kollegen teleportieren sich wiederholt auf den Spieler ignorieren Warte-Befehle

Interface:
  • Objekte im All bewegen sich zu langsam oder stottern bei der Nutzung des rechten Sticks

Missionen:
  • Wiederholtes Überspringen des Intros bei Hauptmissionen von »Remnant City« kann dazu führen, dass Ryder in der Luft steckenbleibt
  • Nicht ausreichend Auto-Saves während Hauptmissionen
  • In bestimmten Bereichen werden geskriptete Events nicht korrekt ausgelöst

Allgemein:
  • Laufen im Zickzack kann unerwünschte Gesichtsanimationen hervorrufen
  • Tonausfälle während des laufenden Spiels
  • Das Erstellen eines neuen Charakters kurz nachdem ein Spiel beendet wurde, kann dazu führen, dass Quests fälschlicherweise in das Jounral übertragen werden




Quelle: answers.ea.com
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News » Battlefield 1: Kostenloses Test Wochenende angekündigt
News

Battlefield 1: Kostenloses Test Wochenende angekündigt
01.03.2017 - 19:11 von Duane Englert









Titel: Battlefield 1
Plattform: PC, One, PS4
Entwickler: DICE
Publisher: Electronic Arts
Genre: Ego-Shooter
USK/PEGI: 18
Spieler: Offline 1/ Online 64
Release: 21.10.2016

Auf der offiziellen Website von Battlefield 1 wurde ein Testwochenende des Spiels angekündigt, dass vom 3. - 5. März stattfinden wird. Dabei ist aber die Spieldauer auf maximal 10 Spielstunden, 4 Multiplayer-Modi auf 5 Maps und auf zwei Singleplayer-Missionen beschränkt.

Notwendig ist dafür logischerweise EA's hauseigene Vertriebs-Plattform Origin und einen gültigen Account. Sollte man sich entscheiden nach der Probezeit Battlefield 1 zu kaufen, so behält man auch alles bisher freigespielte bzw. den Speicherstand.

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News » Mittelerde: Schatten des Krieges - Systemvoraussetzungen schon jetzt bekannt
News

Mittelerde: Schatten des Krieges - Systemvoraussetzungen schon jetzt bekannt
28.02.2017 - 21:36 von Johannes Keuschnig









Titel: Mittelerde: Schatten des Krieges
Plattform: PC, PS4, One
Entwickler: Monolith
Publisher: Warner Bros. Interactive
Genre: Action-Adventure
USK/PEGI: -
Spieler: Offline: 1 / Online: -
Release: 24.08.2017
Offizielle Seite

Kurz nachdem Mittelerde: Schatten des Krieges angekündigt wurde, verrät Entwickler Monolith auch schon die Systemanforderungen des Action-Adventures. Dabei fallen die Voraussetzungen an die Hardware relativ genügsam aus, selbst für die empfohlenen Anforderungen wird lediglich eine GeForce GTX 970 bzw. eine Radeon R9 290X nötig. Jedoch dürften die 16 GByte Arbeitsspeicher für maximale Einstellungen nicht auf jede PC-Konfiguration zutreffen.

Minimale Systemvoraussetzungen
  • Windows 7 SP1
  • Intel i5-2550K 3,4 GHz
  • 8 GByte Arbeitsspeicher
  • GeForce GTX 670 oder Radeon HD 7950
  • DirectX 11
  • 60 GByte freier Festplattenplatz
  • Breitband-Internetverbindung

Empfohlene Systemvoraussetzungen
  • Windows 10 (Version 14393.102 oder höher)
  • Intel Core i7-3770 3,4 GHz
  • 16 GByte Arbeitsspeicher
  • GeForce GTX 970, GeForce GTX 1060, Radeon R9 290X oder Radeon RX 480
  • DirectX 11
  • 60 GByte freier Festplattenplatz
  • Breitband-Internetverbindung

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News » Mittelerde: Schatten des Krieges - Nachfolger offiziell angekündigt - Erste Features bekannt [HOT NEWS]
News

Mittelerde: Schatten des Krieges - Nachfolger offiziell angekündigt - Erste Features bekannt [HOT NEWS]
27.02.2017 - 18:52 von Johannes Keuschnig









Titel: Mittelerde: Schatten des Krieges
Plattform: PC, PS4, One
Entwickler: Monolith
Publisher: Warner Bros. Interactive
Genre: Action-Adventure
USK/PEGI: -
Spieler: Offline: 1 / Online: -
Release: 24.08.2017
Offizielle Seite

Nach ersten Leaks hat Warner Bros. Interactive jetzt auch offiziell Mittelerde: Schatten des Krieges, den Nachfolger von Mittelerde: Mordors Schatten, für Xbox One, Project Scorpio, PC, PlayStation 4 und PlayStation 4 Pro angekündigt.

Entwickelt wird Titel erneut von Monolith Productions. Es erzählt die Geschichte von Talion und Celebrimbor weiter, die nun hinter die feindlichen Linien gelangen müssen, um eine Armee zusammenzustellen, die sich mit ganz Mordor dem dunklen Herrscher Sauron entgegen stellt.

Das Nemesis-System, welches im ersten Teil des Action-Adventures ausschlaggebend war, wird in Mittelerde: Schatten des Krieges erheblich ausgebaut und verbessert. Die Spieler bekommen nun nicht nur Orks als ganz persönliche Feinde, sondern die ganze Spielwelt wird sich darauf beziehen und verändern: Die Open World und ihre Charaktere werden von den Taten des Spielers vollständig geformt. Entwickler Monolith verspricht ganze Nemesis-Festungen anstelle nur einzelner Orks. Die sollen wir in dynamischen Belagerungen auf unterschiedliche Weise erobern können und so die Welt und die Ork-Armeen beeinflussen.

Darüber hinaus hat Talion nun eigene Gefolgsleute, die ebenfalls ihre eigenen Eigenschaften aufweisen und den Spieler sogar verraten können. Allgemein will Monolith das Spiel an allen Fronten ausbauen, unter anderem durch mehr Gegnertypen und mehr Rollenspielmechaniken, eine deutlich hübschere Grafik und bessere Performance auf allen Plattformen.

Auf dem PC wird das Spiel übrigens für Windows 10 im Windows Store und auf Steam erscheinen bzw. Xbox Play Anywhere unterstützen. Wer das Spiel also für PC oder die Xbox kauft, bekommt es für beide Systeme und kann seine Spielstände zudem nahtlos übertragen. Erscheinen soll Mittelerde: Schatten des Krieges voraussichtlich am 24. August dieses Jahres

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